Logiss.ru

Ваша компьютерная помощь
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как разогнать видеокарту в MSI Afterburner

Как разогнать видеокарту с помощью MSI Afterburner

Первое, что надо учитывать при разгоне видеокарты, это ее охлаждение. Особенно это актуально для запуска самых передовых видеоигр, которые создают колоссальную нагрузку на видеопроцессор. Если у вас стоит слабый кулер на видеокарте, или же средства охлаждения отсутствуют вовсе, то дважды подумайте перед тем, как разгонять железо. Также не рекомендуем разгонять видеокарты в ноутбуках. Практически любой специалист сервисного центра подтвердит, что количество случаев сгорания видеокарт после разгона гораздо выше у ноутбуков, чем у стационарных ПК со средней системой охлаждения. Плюс, далеко не все карты поддерживают функцию разгона.

Помимо вышеперечисленного стоит учитывать, что далеко не во всех играх на полную катушку расходуются ресурсы видеокарты. Например, в StarCraft 2 основная нагрузка идет именно на процессор. И значительный прирост нельзя получить через разгон видеокарты. Поэтому стоит внимательно изучить особенности той игры (или программы), для ускорения которой Вы собираетесь разгонять карту.

Опытные пользователи стараются разгонять лишь старые видеокарты при хорошей системе охлаждения, когда уже назревает проблема покупки нового графического процессора. Поэтому им не будет очень жалко, если их старая карточка не выдержит новой нагрузки. Также MSI Afterburner можно использовать для занижения параметров, чтобы уменьшить среднюю температуру видеокарты и продлить ей жизнь.

Процесс

Разгон мы будем осуществлять с помощью утилиты MSI Afterburner. Нам не потребуется входить в настройки BIOS и менять напряжение, как это делается при разгоне процессора. Все осуществляется программным путем. Если Вы плохо знакомы с интерфейсом и настройками утилиты, то рекомендуем прочесть руководство «Как пользоваться MSI Afterburner».

Сам процесс разгона выглядит следующим образом: мы постепенно повышаем нагрузку на видеокарту и смотрим, как это отражается в играх. Если вдруг замечаем артефакты или нестабильную работу, то тут же возвращаемся к прежним параметрам.

В качестве средства тестирования также подойдут специальные программы (3DMark, FurMark, Video Card Stability Test и другие). Плюс, многие игроки преследуют цель добиться более высокого качества графики в тех играх, которые у них запускались на низких или средних настройках. Поэтому прирост производительности можно отслеживать и там. В среднем, он составляет 15-20%.

Приступим к разгону.

Шаг 1. Настройки

Запускаем программу (файл запуска – MSIAfterburner.exe) и видим начальный экран, где в графе Graphics Card указана наша видеокарта. В данном случае это Nvidia GeForce GTX 550 Ti.

Чуть выше мы увидим иконку шестеренки. Это меню «Настройки», а рядом с ним находится кнопка сброса настроек. Заходим в меню.

В графе «Выбор ведущего графического процессора» (вкладка «Основные») должна быть указана видеокарта для разгона. Если у Вас имеются 2 видеокарты (дискретная и обычная), то обязательно должна быть включена опция «Синхронизировать настройки одинаковых ГП».

Далее ставим галочку напротив «Разблокировать мониторинг напряжения» в графе «Свойства совместимости» в той же вкладке.

Во вкладке «Кулер» ставим «Включить программный пользовательский авторежим». Теперь мы сможем задать зависимость между скоростью оборотов вентилятора и температурой видеокарты.

Изменяя положение точек на графике, мы устанавливаем значения температуры и скорости оборотов кулера при этой температуре. Не стоит выставлять скорость на 100 %, иначе кулер придет в негодность.

Шаг 2. Ползунки

Мы не будем трогать напряжение, энергопотребление и температуру.

Оставляем значение Fan Speed на Auto. В нашем случае – 30%.

Нам нужны Core Clock (частота ядра) и Memory Clock (частота видеопамяти). Их значения различаются в зависимости от модели видеокарты.

Двигаем ползунок параметра Core Clock вправо на 10-21 МГц и жмем кнопку «Применить».

Аналогичным образом двигаем ползунок Memory Clock на 10-20 МГц и жмем кнопку «Применить».

В итоге на первой стадии увеличения получаем цифры 921 и 2072 МГц.

Шаг 3. Тестирование в играх

Не закрывая MSI Afterburner, запускаем мощную игру в оконном режиме. Понятие «мощная» здесь относительное. Конечно, лучше всего подойдет Crysis 2 или 3, так как там нагрузка идет в большей степени на видеокарту, чем на процессор. Играем 2-2,5 часа, параллельно наблюдая за графиком температуры. Если Вы не замечаете никаких искажений (разноцветные мельтешения) или аномалий (красные полосы по бокам экрана), то можно дальше двигать ползунки на 10-20 МГц.

То есть, следующая стадия увеличения в нашем случае будет 941 и 2092 МГц. После этого мы снова запускаем игру на 2 часа и внимательно отслеживаем артефакты. Повторяем процедуру снова.

Когда Вы дошли до предела возможностей своей видеокарты – появились искажения экрана, то тут же закрываем игру и понижаем частоты на 10 МГц. Снова проверяем. Если игра идет стабильно, то оставляем данные параметры в покое. Если же нет, то снижаем до оптимального состояния.

Для мониторинга FPS (число кадров/сек.) в игре у нас имеется программа RivaTuner Statistics Server, которая устанавливается вместе с MSI Afterburner. Запускаем ее (RTSS.exe) и ставим значение On напротив опции Show own statistics. Тогда в любой игре в левом верхнем уголке будут отображаться FPS фиолетовым цветом. Более подробно о том, как выводить все важные параметры видеокарты прямо в игре Вы можете почитать в руководстве «Как пользоваться MSI Afterburner».

Сложно сказать, на какой стадии видеокарта получит реальный прирост производительности. Но если уже при 2-ом или при 3-м повышении температура резко возросла, то лучше остановить процесс. Видеокарта переживет разгон, но в течение длительного использования под высокой температурой она может сгореть. Поэтому очень важно заранее обеспечить качественное охлаждение. Ни в коем случае не допускайте рост температуры выше 90 градусов!

Шаг 4. Стресс-тест

Если у Вас под рукой не оказалось мощных игр, то можно воспользоваться бенчмарками и аппаратными тестами. Скачайте утилиту MSI Kombuster с сайта MyDiv, установите и откройте ее через MSI Afterburner (кнопка «K») до начала разгона.

Во время тестирования будут отображены FPS, температура и общая загрузка видеокарты. Зафиксируйте эти данные. После 1-ой стадии разгона запускаем снова этот тест и наблюдаем за цифрами. Стоит сразу сказать, что в играх прирост производительности отображается более отчетливо, чем в подобных тестах. Аналогично тестированию в играх здесь могут также проявляться артефакты и искажения. Если подобные вещи Вы заметили еще до разгона, то это означает, что имеются очень серьезные проблемы с видеокартой.

Читайте так же:
Как прослушать музыку онлайн

Если Вам недостаточно лишь одного стресс-теста, то тогда следует открыть Kombuster через исполняемый файл (C:Program FilesMSI Kombustor 2.5 MSIKombustorDX11.exe). Сверху мы увидим характеристики нашей видеокарты. В GPU1 показана текущая температура, загрузка и энергопотребление. Во вкладках 3D Tests, GPU Burn-in, KMark (PhysX) и Settings Вы найдете разнообразные тесты с использованием сложных 3D-объектов.

Шаг 5. Сохранение конфигурации

Итак, мы решили остановиться. Чтобы текущие частоты и скорость кулера всегда запускались при старте Windows, нужно нажать кнопку Startup. Она загорится красным цветом.

Далее нажимаем кнопку сохранения профиля и выбираем любой из 5 слотов (см. картинку). В нашем случае это будет 1-й слот.

После этого заходим в меню «Настройки» → вкладка «Профили». В графе 3D профиль должны отображаться наши новые параметры: частота ядра (921), частота видеопамяти (2072) и скорость кулера (Авто). 2D профиль оставляем без изменений.

Шаг 6. Проблемы при разгоне

У некоторых видеокарт может быть ограничена или вовсе заблокирована опция разгона. Исправить это можно следующим образом: в папке с программой (C:Program FileMSI Afterburner) ищем файл MSIAfterburner.cfg. Откройте его с помощью блокнота.

Ищем строчку UnofficialOverclockingEULA и пишем после знака «равно» предложение, указанное на картинке. То есть, мы соглашаемся со всеми рисками, которые последуют после снятия ограничения, а также с тем, что компания MSI не несет никакой ответственности за наши действия.

В UnofficialOverclockingMode ставим значение 1.

Учтите, что далеко не у всех карточек можно снять блокировку лимита разгона или включить управление напряжением и энергопотреблением без перепрошивки. Также бывает, что разгон удается только на старой версии драйверов.

У некоторых видеокарт может спокойно разгоняться частота ядра, но увеличение частоты памяти вызывает серьезные проблемы. И наоборот. А на очень старых картах рост производительности может быть очень низким, и разгон вовсе не имеет смысла.

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce и AMD Radeon программой Afterburner

Приобретая видеокарту, большинство пользователей обращает внимание только на такие характеристики, как объём, разрядность шины и тип памяти. Покупка, в зависимости от ценовой категории, радует высокой производительностью и стабильной работой в целевом направлении. Однако, проходит время, выходят новые игры, которые работают заметно медленнее и на более низких графических настройках. После этого пользователи начинают искать способы повышения производительности графического сердца системы и натыкаются на информацию о частоте памяти и ядра. О том, как правильно произвести разгон видеокарты, не повредив ее при этом, мы поговорим далее.

Навигация по серии статей посвященным разгону:

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce

Для того, чтобы разогнать видеокарту NVIDIA GeForce придерживайтесь нашей пошаговой инструкции и у вас все получится. Ведь разгон видеокарты может принести вам огромное удовольствие в итоге, если вы все сделаете правильно.

Внимание. Разгон видеокарты предполагает риск потерять ее навсегда. Владельцы и авторы сайта digital-boom.ru не несут ответственности за ваши действия.

  1. Определяемся с программами для разгона видеокарты и его мониторинга. В нашем руководстве это будет MSI Afterburner (сайт) и GPU-Z (сайт). Они полностью бесплатны и доступны для скачивания на официальных сайтах.
  2. Узнаём частоту памяти и графического ядра. Имейте в виду, что потенциальный разгон для стабильной работы видеокарты производится на показатель, который превышает стоковые на 5-15%.

Как разогнать видеокарту - заводские настроки через GPU-Z

Узнаём частоту видеопамяти и графического ядра с помощью утилиты GPU-Z

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce и AMD Radeon - настройка MSI Afterburner

Настройка MSI Afterburner перед разгоном

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce и AMD Radeon - настраиваем частоты, двигаем ползунки

Разгоняем частоту видеопамяти

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce и AMD Radeon - автозапуск MSI Afterburner

Включаем автоматический разгон при запуске системы

Для окончательного убеждения в стабильности разгона можете произвести перезапуск ПК и проверить всё ещё раз. Кстати, новые модели видеокарт NVIDIA GeForce имеют больший потенциал для разгона, однако и напряжение с температурой подымается к более высоким показателям.

Разгон видеокарты AMD Radeon

Теперь давайте рассмотрим особенности разгона видеокарт AMD Radeon, которые, несмотря на меньшую распространённость, имеют потенциал, сравнимый с семейством GeForce, при более дружелюбной цене.

Чтобы произвести разгон видеокарты AMD Radeon рекомендуем использовать те же MSI Afterburner с GPU-Z. Кроме того, можно прибегнуть к сайту разработчика видеокарты, на котором может быть доступной для скачивания утилита, разработанная специально для разгона Вашей видеокарты. Если таковая имеется, то разгонять видеокарту это одно сплошное удовольствие.

Весь принцип разгона аналогичен описанному ранее, но с некоторыми различиями:

  • AMD Radeon более чувствительны к изменению напряжения;
  • потенциал для разгона у них меньше, нежели у моделей от компании NVIDIA;
  • срок службы разогнанных видеокарт AMD гораздо выше, нежели у конкурентов;
  • разогнанные на одинаковую степень видеокарты разных производителей могут демонстрировать различную производительность в играх. Это связанно с более детализированной оптимизацией разработчиками своих игр под определённое семейство. Об этом можно судить по информации на страничке игры или логотипа компании во время запуска.

Залогом успешного разгона любой видеокарты является достаточный уровень охлаждения (желательно докупить лишний кулер и установить в корпусе), высокий уровень мощности блока питания (рекомендуется устанавливать на системы с разгоном блоки с мощностью, которая превышает необходимую в 1,5-2 раза) и отсутствие пыли как на видеокарте, так и в системе в целом. Не забывайте мониторить состояние разогнанных элементов системы каждую неделю и следить за чистотой внутреннего хранилища.

На этом вся полезная информация про разгон видеокарты NVIDIA GeForce и AMD Radeon заканчивается. Разгоняйте графическое ядро своей системы с умом и получайте наилучший игровой опыт. Также не забывайте про разгон процессора и оперативной памяти и получите комбо-эффект! Только не забывайте, что ваш блок питания может этого не выдержать.

Как разогнать видеокарту: все на максимум

Как разогнать видеокарту: все на максимум

Современную игровую сборку не хочется представлять без разгона. Студии рисуют графику с заделом на передовые графические ускорители, а производители железа будто специально выпускают поколение за поколением ровно под эти игры, не оставляя пользователям запаса прочности хотя бы на несколько лет. Так сложилась культура современного гейминга. Но почти любой юзер может вытащить из своей сборки дополнительную мощность, причем совершенно безопасно и безвозмездно. Если ее не вытащили на заводе за нас.

Читайте так же:
Как переводить деньги со Стима на Киви.

Первоначальное значение термина «оверклокинг» имеет несколько иное понимание разгона комплектующих. Вольтмоды, паяние перемычек, моддинг BIOS уже в прошлом. Сейчас разгон это жмакнул кнопку и готово. Но, какова работа, таков и результат. Если раньше с помощью разгона можно было добиться чуть ли не двукратной прибавки, то сейчас это не более 10–15 %. И то, учитывая полное отсутствие разгона из коробки. Тем не менее, если эта мощность есть и готова к работе, почему бы ею не воспользоваться.

Зачем гнать видеокарту

Так, оверклокинг превратился из разгона комплектующих в настройку комплектующих. Это так, потому что свежие модели видеокарт имеют ограничения, которые не снимаются штатными безопасными способами. А в рамках этих ограничений мы можем только управлять поведением карты, но не можем добраться до предельных возможностей кремния.

Новые видеокарты сильно напичканы автоматикой, которая берет полный контроль над управлением мощностью. Хваленый турбобуст Nvidia устроен таким образом, что максимальная частота графического чипа ограничена лишь температурными условиями. Ниже температура — выше стабильная частота. Выше температура — ниже частота. Цифры меняются порогами, где прописаны соотношения частот и вольтажей.

С AMD ситуация повторяется. Только вместо температурных рамок алгоритм ставит ограничение на энергопотребление. То есть, чем выше ватты, тем ниже частота. И все же, с радеонами разгон еще имеет отголоски прошлого, когда ограничение в частоте и вольтаже ставил кремний, а не прошивка. Только для этого нужно редактировать биос карты, зашивать новые соотношения частот и вольтажей.

Более того, производители комплектующих научились «плохому» и теперь разгоняют железки еще на конвейере. Например, RTX 2070 Super в исполнении Palit имеет базовую частоту выше заводской почти на 100 МГц. В нормальных температурных рамках частота и вовсе колеблется в пределах 1950–2050 МГц. Больше из этих карт не выжать, поэтому задача современного оверклокера — заставить турбобуст удержать стабильную частоту как можно выше. Ну и подкрутить память, у которой запас по мегагерцам не тронут заводом.

От чего зависит разгон

Видеокарта — как отдельный компьютер. У нее есть свой блок питания, свой процессор, свои материнская плата и оперативная память. Поэтому удача в разгоне ложится не только на плечи силиконовой лотереи, но и на качество обвязки графического чипа:

Раз — качество цепей питания. Видеокарты верхнего ценового сегмента потребляют от 200 Вт на заводских настройках. Это сказывается на температуре элементов системы питания, а также на стабильности регулировки вольтажа.

Два — силиконовая лотерея. Возможности графического чипа ограничены качеством кремния, из которого он построен. Чем оно выше, тем больше шансов стабилизировать высокую частоту на низком вольтаже и при меньшем нагреве.

Три — видеопамять. Хотя чипы памяти тоже принимают участие в силиконовой лотерее, основной частотный потенциал пока задается одним фактором: производитель. Так, для каждого производителя памяти есть примерная максимальная частота:

  • Samsung — самая качественная и способная память. Легко переваривает прибавку +1000 МГц и даже выше. При этом работает с низкими таймингами.
  • Micron — менее удачные чипы, но тоже неплохо гонятся от +500 до +900.
  • Hynix — самые неудачные для разгона чипы. Почти ничего не умеют, максимум +300 МГц к общей частоте. При это греются сильнее предыдущих и имеют самые высокие тайминги.

Три с половиной — система охлаждения. Мы заставляем графический чип и память работать на повышенных частотах, а значит тепловыделение будет тоже выше. Крайне желательно выбирать видеокарту с хорошим охлаждением не только чипов, но и с отдельным радиатором для мосфетов (системы питания).

Мы уже разобрались, что штатные возможности видеокарт хорошо контролируются автоматикой и не готовы отдать полное управление настройками пользователю. Тем не менее, эти лимиты можно обойти с помощью вольтмодов и модифицированных прошивок. Когда в конструкцию видеокарты вносятся изменения: впаиваются дополнительные элементы и ставятся перемычки. В этом случае можно обойти встроенные лимиты и вдоволь насладиться разгонным простором. Главное, держать поблизости огнетушитель. Остальные манипуляции с картой безопасны.

Перед настройкой

Для удобства понадобится такой набор программ:

MSI Afterburner — утилита-комбайн. Вообще, у каждого производителя есть свое ПО для управления видеокартой, но афтербернер твердо стоит в рядах разгонщиков и используется для всех графических ускорителей как универсальная утилита.

GPU-Z — показывает любую информацию о видеокарте, начиная от ревизии чипа и заканчивая энергопотреблением на втором разъеме дополнительного питания.

Unigine Heaven — довольно практичный тест стабильности. Вообще, это игровой бенчмарк, но его можно включить на бесконечную прокрутку и хорошенько прогреть видеокарту.

3DMark TimeSpy Stress Test — для окончательного тестирования видеокарты. Это тестовый отрезок из основного бенчмарка, который повторяется 20 раз. Система замеряет количество кадров во время каждого прогона и сравнивает итоговые цифры. Если отклонение в производительности между прогонами минимально — система стабильна. Если процент стабильности ниже 95 %, снижаем разгон.

Разгоняем — настраиваем

Настройка охлаждения. Чтобы видеокарта работала в прохладе и могла держать высокую частоту, необходимо подкрутить кривую вентиляторов в Afterburner. Для этого открываем программу и нажимаем на значок шестеренки, затем выбираем вкладку «кулер» и включаем пункт «Включить программный пользовательский режим»:

Настройка скорости вентиляторов индивидуальна для каждого типа системы охлаждения. Если это модель с одним вентилятором, то придется выкручивать обороты посильнее. Если топовая с несколькими вентиляторами и массивным радиатором — ориентируемся на такое соотношение температуры к оборотам вентиляторов: 40/60, 60/80, 70/95. С такой настройкой кулеры будут быстрее реагировать на изменения температуры и избавят от кратковременных скачков.

Снимаем температурные лимиты и ограничение энергопотребления. Для этого выставляем три верхних ползунка в AB, как на скриншоте, и нажимаем кнопку «применить»:

Находим максимум для графического чипа. Открываем бенчмарк Unigine Heaven и MSI Afterburner таким образом, чтобы во время теста было удобно менять настройки в AB:

Читайте так же:
Как отключить антивирус доктор веб

Запускаем тест на таких настройках:

Как только видеокарта нагреется до рабочей температуры, переходим к подбору частоты. Для этого двигаем ползунок Core Clock вправо. Например, до цифры +40:

Тест не выключаем. После применения частоты замечаем, что максимальная частота поднялась с 1980 МГц до 2010 МГц. При этом температура поднялась на 3 градуса. Оставляем систему в таком режиме на несколько минут, чтобы удостовериться, что частота дается видеокарте без проблем. Далее прибавляем по 10-20 МГц и следим за тестом.

Как только он начнет зависать или показывать артефакты, снижаем частоту ядра на 10-20 МГц и снова запускаем тест. Если бенчмарк крутится без проблем 10 минут и дольше, считаем, что максимальная частота для графического процессора найдена.

Подбираем частоту памяти. Частота памяти подбирается аналогичным способом. Но мы знаем примерные возможности всех разновидностей чипов, поэтому с настройкой проще. Для этого переходим в GPU-Z на основную вкладку и находим графу Memory type:

В этом экземпляре установлены чипы Micron. Значит, примерный рабочий диапазон значений колеблется от +500 до +900. От этого и будем отталкиваться.

Снова запускаем тест и выставляем ползунок Memory Clock на значение +500:

Крутим тест пять минут, а затем прибавляем к памяти еще 100 МГц. И так, пока тест не начнет сыпать артефактами или вылетать. Запоминаем глючное значение и спускаемся на 100 МГц ниже. Тестируем 5–10 минут и считаем, что максимальная частота для памяти тоже найдена.

Для данного экземпляра RTX 2070 Super максимальная частота ядра составила 2050 Мгц при температуре 65 °C. Если температура находится ниже этой отметки, частота поднимается до 2080–2100 МГц. Это и есть работа того самого турбобуста Nvidia. Стабильная частота памяти получилась ровно 7900 МГц, то есть +900 по афтербернеру. Пропускная способность поднялась почти на 60 Гб/с:

Что на практике

Тестовый стенд

    : Asus Maximus VIII Hero Coffeemod: Intel Core i7 9700k 5.0 ГГц : Ballistix AES 16 Гб 4000 МГц CL16 : Palit RTX 2070 Super GameRock Premium : SSD Samsung

Assassin’s Creed Valhalla

Средний фпс в разгоне всего на 4 кадра выше, чем на автомате с Turboboost. Это заслуга высокой частоты памяти. При этом температура разогнанной карты отличается на 3 °C. Энергопотребление выше на 13 Вт. Стоит сказать, что игра новая и ведет себя странно. Виной тому слишком сырая версия или неоптимизированные драйверы. Тем не менее, прошлая Odyssey берет от видеокарты намного больше, чем Valhalla.

Assassin’s Creed Odyssey

Разница 7 кадров в среднем количестве кадров, то есть почти 10 %. Интересно, что разгон принес больше пользы в 1 % и 0.1 % кадров. Здесь разница до 60 %. Что удивляет сильнее, так это те же температуры, что и в Valhalla, при большем энергопотреблении. Одним словом, аномалия. Хотя фпс оправданно выше в этом ассассине при 10 Вт разницы с Valhalla.

Horizon Zero Dawn

Все как по книжке: 12 % прирост производительности, 14 % прибавка в ваттах. Привычные 3 °C разницы.

Shadow of the Tomb Raider

Удивительно, но на средний фпс настройка видеокарты влияет так себе. А 1 % и 0.1 % стабильно показывают 8–12 % прибавки во всех тестах. Видимо, частота памяти сильнее влияет на стабильность фреймрейта, нежели на максимальную мощность. Много кадров не выиграли, но подняли энергопотребление и температуру чипа. Так себе разгон, скорее «кукурузный».

Red Dead Redemption 2

Тут тоже без сюрпризов. Все те же 8–9 % прибавки фпс, но выше температура и энергопотребление.

World of Tanks Encore

Здесь и вовсе 6 % разницы, а нагрев как в RDR2. Но энергопотребление выше. То ли тест кукурузный, то ли разгон.

3DMark Fire Strike Extreme

Даже синтетика большой разницы не видит.

Вывод

Игровые тесты показывают мизерное увеличение производительности вместе с несоизмеримым повышением температуры и энергопотребления. Этим грешат все современные видеокарты, начиная с поколения Pascal, которые почти не дают дополнительные кадры в обмен на повышение частоты. Все потому, что максимальные возможности графического чипа уже используются автоматически «из коробки».

Но такой разгон может оказаться очень эффективным, если видеокарту не разгоняли на заводе. В таком случае она покажет больше производительности, чем модель от конкурентов:

Другое дело, если отключить турбобуст и обойти запреты, чтобы управлять частотой на низком уровне, не взирая на повышенные температуры и лимиты энергопотребления. Но с видеокартами Nvidia такое не пройдет из-за аппаратных ограничений. За неимением таковых, пользователи нашли способ настроить карту так, чтобы при меньших температурах и меньшем потреблении она работала даже лучше, чем в «умном» турбобусте. Способ избавиться от такого кукурузного разгона: снизить рабочий вольтаж и подобрать стабильную частоту. Это называется андервольтинг, о чем будет вторая часть материала.

Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Читайте так же:
Драйвера для Xerox Phaser 3250

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.

После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.

Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Читайте так же:
Как вставить картинку в ячейку в Excel

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Я не могу адекватно сформулировать свои претензии к материалу, но у меня бомбит. То есть это статья имени карго-культа, когда не понимаешь, что и зачем делаешь, но вроде бы выглядит прям как по-настоящему, и даже результат похож на требуемый. А вообще к компьютеру правило "не знаешь — не лезь" применимо как нельзя лучше, и такие материалы провоцируют на его нарушение.

не знаешь — не лезь

А как узнать если не лезть? В деле разгона эмпирический опыт ничем не заменяется.
Даже две одинаковые карты из одной серии могут разгоняться совершенно по разному.

Найти более обстоятельный материал с подробностями и теорией на профильных сайтах.

А "материалы" с "подробностями" и "теория" на "профильных сайтах" откуда берутся?
Неужели?

От давно и глубоко разбирающихся в теме людей? Не хотел бы обидеть автора, но по этому тексту такого впечатления у меня о нем не сложилось.

Прирост в 10% уж точно поможет запустить на древнем железе релизы, которые без разгона не идут. ага.

лишние 2 FPS к нестабильным 20 и уже почти можно играть, ага.

Разгон как бы не для этого предназначен. Обычно он позволяет добиться стабильных 30 кадров, когда есть провисания до 26-27. А если игра не запускается, то тут только видеокарту менять.

И не забыть протереть от пыли. Иногда только лишь эта мера уже может дать прирост производительности.

хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль

Если компьютер станет меньше греться, то это как бы прирост стабильности даст. Или это не важно?

Лучше сбалансированный — он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра.

"Отдыхать" карте позволяет биос этой самой карты в которой прошиты частоты при 2D/3D режимах и от настроек режима энергопотребления windows они никак не зависят.

С другой стороны — если вы заядлый геймер, то выставлять лучше режим максимальной производительности. Если на видеокарту это никак не влияет, то с процессором ситуация обратная. Никому не захочется при активной игре увидеть подлагивания из-за понижения частот на том-же процессоре (в частности турбо-режим на процах intel, а теперь и amd).

Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать

Это вот вообще ересь полная. На картах мидл-сегмента (таких как gtx970/1060) разгон по-памяти дает больший прирост в % по-отношению к тому-же разгону по чипу из-за урезанной для экономии битности шины памяти. На уже упомянутой 1060 вообще по чипу можно не гнать (родной турбо-буст и так часто поднимает частоты до 1800 и выше), а вот память гнать обязательно. Лишними 400-500 мгц (800-1000 эфф.) лишними точно не будут.

Вообще, наверное уже стало понятно, что дальше я это читать не смог.

Тем кто хочет ознакомится с темой разгона и возможно начать самому, данную статью рекомендую забыть как страшный сон и начать с чтения профильных сайтов (overclockers.ru/.ua и т.д.). Да, первое время ничего не будет понятно, но со временем во всем разберетесь, тем более это совсем не сложно 😉

Статья как бы для большинства видеокарт, а не для «1060, где лучше не трогать чип».

Ну я писал не только о 1600, а в общем о мидлах, тут прирост частоты памяти всегда даёт сопоставимый буст. На бюджетных возможно прирост от разгона чипа даст больше, за счет того дефолтные частоты еще меньше, а так как gpu на картах одной линейки и одного поколения в основном принадлежат одной архитектуре и сделаны по одному тех.процессу на тех-же фабриках, то и частотный потенциал у них будет схож с топовыми моделями. Если бы не два "но" упомянутых в статье — дешманская система охлаждения и отсутствие дополнительных разъемов питания, что убивают всю надежду на рекордный разгон по чипу.

Ну упрощенную разводку самой платы, линии питания и прочее не берем в расчет, т.к. часто производители карт для удешевления себестоимости не разрабатывают новую плату, а берут от старших в линейке моделей. Так в свое время, к слову, у меня были и 4200 на плате от 4600 (ну в те времена такой практики еще не было, просто купил её незадолго до релиза 5xxx серии и у производителя похоже остались нехилые запасы от топовой модели), и ati 9500 перепрошивающийся в 9800, и gtx 660 на плате от 670 и т.д. И это не редкость и не случайность, достаточно просто потратить немного времени перед покупкой на прочтение нормальных обзоров и выбрать нужную модель.

Топовые же карты гонятся обычно хуже всего, т.к. и так "выжаты" производителями по-самое не балуй.

По-итогу, мидлы получаются самые распространенные с отличным профитом от разгона по-памяти.

Кстати вспомнились недавние подколы от некоторых недалеких товарищей на релизе Паскаля, что мол прирост от разгона чипа мизерный так как "гигагерцы-кукурузные". GPU в отличии от тех-же CPU намного более "прямые" — векторные конвееры, конвееры растеризации и куча шейдерных блоков, в результате чего прирост частоты

должен быть равен приросту производительности. Только вот последние поколения карт как nvidia, так и его конкурента наращивали производительность в разы, а память сильно от них отстала. В итоге память и является узким местом. AMD давно хотят перейти на hbm, но из-за высокой цены на картах среднего ценового и бюджетных ждать не скоро. Пока правим как можем разгоном.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector